从古至今,妖魔鬼怪、魑魅魍魉,这些代表邪恶的诞生于人类想象中的生物从未远离人间。就在它们为害人间生灵涂炭之际,专门猎杀它们的“专业团队”也随之出现了。

  他们比普通人对魔物的嗅觉更敏锐,也更加警觉,能够及时判断危险的所在;他们往往受过专业训练,能够利用专业武器或者法术与怪物战斗,拥有高超的作战经验和技巧;他们有时候甚至不是人类,但都被赋予不同寻常的命运——保护人类不受怪物威胁。

  而这些驱邪猎魔的“专业团队”在不同作品的世界观和背景设定中,也有着截然不同的派别、手段和使命。本文就来带大家见识一下各式影视和游戏作品中,那些炫酷的“专业团队”的真实面目。

  如果说最能够表达魔物的属性是“混乱邪恶”,那么与之相对的驱魔人的属性应当是“守序善良”。但在很多作品中,对抗魔物的战士们也并非完全无私而正义,他们仅以猎杀魔物为信仰,游走在灰色地带,无所谓使用何种手段,只要猎杀足够效率即可。

  暴雪公司旗下著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一“圣骑士”,源于《龙与地下城》的设定,即信仰圣光,并使用圣光之力驱除邪恶的战士。

  圣骑士可以使用剑、盾守卫他们的同盟,或使用双手操作的武器抵御他们的敌人,纳鲁赐予的圣光还给了圣骑士额外的力量与亡灵、恶魔抗争,这力量既可以治愈伤痛,也可以伤害敌人,多宝彩票app确保不圣洁的东西不会再腐蚀这个世界。

  圣骑士存在的意义就是消灭不公、带来正义、援助弱者、消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力,即便做出牺牲也不会有丝毫迟疑。他们有着十分崇高的信仰,在行为上也有着很强的自律性。

  在《魔兽》系列故事中,乌瑟尔、多宝彩票app图拉扬、提里奥·弗丁等都是声名显赫的圣骑士,他们铸就了白银骑士团的伟大传奇,是联盟的保卫者,为抵抗由恶魔组成的燃烧军团做出了极大的贡献。

  虽然同样都以对抗恶魔为信仰,但与圣骑士不同的是,《魔兽世界》中的另一职业——恶魔猎手的形象显然就不那么阳光了。其中伊利丹·怒风的角色设定最具代表性,也奠定了恶魔猎手这一职业设定的基础。

  在整个《魔兽》系列中,暗夜精灵伊利丹·怒风一直都是一名悲情角色,他极端、偏执且不择手段。在燃烧军团入侵艾泽拉斯时,他发现只有借助恶魔的力量才能对抗恶魔,于是把自己的灵魂出卖给了燃烧军团之主萨格拉斯。他也因此背上了“背叛者”的罪名,被族人囚禁于监牢之中。

  在《军团再临》的故事中,伊利丹被“洗白”,并作为击败燃烧军团的首要人物,率领恶魔猎手军团与艾泽拉斯的英雄们并肩而战。

  想成为一名职业的恶魔猎手,必须经过一系列复杂的魔法仪式,而仪式中包括——搜寻到一种特定的恶魔,并把它作为祭品,将它灵魂的一部分束缚于恶魔猎手的体内。为了容纳恶魔的灵魂,恶魔猎手也必须烧毁自己作为凡人的眼睛,他们能通过这双眼睛清晰地感知到徘徊在周围的恶魔的位置,准确地猎杀恶魔。

  尽管他们也是抗魔联军的一员,普通人却对他们的做法嗤之以鼻,甚至认为他们本身就是恶魔,这种恶制恶的手段并不能得到所有人的理解。多宝彩票app

  在暴雪旗下另一知名游戏《暗黑破坏神》中,人类的诞生源于天使与恶魔的交合,多宝彩票app第一代人类奈非天(Nephalem)也拥有了远超于他们的力量。奈非天是天生的战士,也是人类的守护者,与生俱来的强大力量让他们在面对上百万恶魔大军时也无所畏惧。

  而在《暗黑破坏神3》里,奈非天以七种角色出现,其中猎魔人的设定就是一名复仇者,他们憎恨恶魔胜于一切,内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。

  这些猎魔人不停地训练着自己判断和洞察能力,并随着恶魔痛楚的咆哮声而越来越充满暴力倾向。仇恨是他们的力量之源,但他们也依靠戒律来控制自己的仇恨和怒火,以确保自己可以活下去继续猎杀,只有平衡戒律和仇恨才能让猎魔人持续生存下去。

  猎魔人从不幻想胜利,甚至不期待和平,因仇恨而生的他们,似乎除了依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕不停地狙杀恶魔以外别无选择。

  如果要挑选一个最能代表欧洲的怪物题材,那么吸血鬼绝对当之无愧。吸血鬼中最著名的德古拉最早出现在1897年的长篇同名小说中,在后来的艺术创作中其设定也逐渐丰富。包括围绕消灭德古拉和吸血鬼的故事也有各种“神展开”,而这些作品中的主角通常拥有超越凡人的身体素质,也懂得使用针对性的武器。不过他们大多对其他妖魔鬼怪毫不关心,只专注于与吸血鬼作对。

  《恶魔城》是由日本游戏公司KONAMI于1986年推出的角色扮演类游戏。在历代《恶魔城》系列作品中,基本都以贝尔蒙特家族与吸血鬼王德古拉之间的斗争作故事为主线。

  德古拉的黑暗力量并非无中生有,而是在其妻子被误认为魔女遭审判死去后,凭着要对人类报复的怨念化身为恐怖的黑暗之王,创建了一个史上前所未有、最强大的黑暗军团,目标是毁灭世上一切愚昧无知的人类。

  而与之斗争了上百年的猎人家族——自先祖里昂·贝尔蒙特发下了 要完全消灭夜之力量 的毒誓后,整个贝尔蒙特家族就受到了上天的眷顾,身上拥有常人不及的神圣力量。

  即便德古拉的黑暗势力一次次的卷土重来,一次次召集大军侵犯人类的村庄,贝尔蒙特家族的继承者们依然坚定信念,用手中的皮鞭和强大的魔法将其一次次封印。而长鞭、十字架、斧子和燃烧瓶,这套贝尔蒙特家族的驱魔行头,也成为了系列作品中经典的吸血鬼猎人的标配。

  “范海辛”这个名字本是小说《德古拉》中对付吸血鬼的专家,2004年的电影《范海辛》中他成为了主角。这位来自19世纪末的美国怪物猎人范海辛,受教会所托前往东欧古城特兰西瓦尼亚,猎杀为祸当地的德古拉吸血鬼家族。“狼叔”休·杰克曼野蛮坚实的体魄和杰出的演绎,让很多人在这部电影中感受到了一番另类的暴力美学。

  不过与传统意义上的英雄主义电影不同,这是一部整合了吸血鬼、狼人、科学怪人的蒸汽科技与魔法混搭的怪诞作品。主角范海辛也被戏称为“罗马教廷公务员”,因为他对吸血鬼的猎杀并非为了造福人类或其它目的,只是单纯地想完成教会所派予的任务。而在各式各样专杀吸血鬼武器的武装下,他采用的猎杀手段也愈发冷酷无情。

  范海辛这种残忍直接的驱魔方式并未受到特兰西瓦尼亚人的待见,在他们看来,请范海辛过来消灭吸血鬼甚至比吸血鬼本身带来的灾难更加严重。

  现实世界中“花钱办事”是一种非常高效且平常的供需关系,然而在充斥着可怕魔物的世界中,也存在着很多“一切向钱看”的驱魔人。他们没有什么“伟光正”的信仰或与魔族的恩怨情仇,行走四方、猎杀魔物在他们看来是正常的谋生手段,接下这份工作只是为了换取赏金和报酬。他们不是什么大英雄,只是乱世中孤狼般的存在。

  作为2015年的年度最佳游戏,《巫师3:狂猎》几乎在各方面都以碾压其他游戏作品的态势而登顶,连里面的小游戏昆特牌都迅速成为了最火爆的独立卡牌游戏,也让大部分国内玩家首次接触到了来自波兰奇幻世界的猎魔人。

  在这个虚构的中世纪世界里,一场天灾让来自不同维度世界里的生物被困在一起,例如食尸鬼、血棘尸魔和高阶吸血鬼等等。普通人无法对抗这些魔物,只有经过多年严苛训练,以及用魔法和药物促成基因突变,通过试炼的专业猎魔人才能解决它们。

  而在《巫师3:狂猎》这个魔法消退,怪物减少而人族崛起的混乱世界中,像主角杰洛特这样身上集合了术士的法术和知识,怪物的敏捷与耐性,人族的情感与躯壳的变种猎魔人却并不受普通人的待见。由于他们经常跟死尸、妖魔鬼怪打交道,身上散发着不祥的死亡气息,让普通人避之不及,逐渐被时代边缘化。

  为了维持生计,猎魔人也不得不接受人类的雇佣和委托,明码标价,不问是非,干着艰苦高危的工作换取微薄的佣金。远离黄金时代的猎魔人,倒更像是唯利是图的商人和为温饱发愁的打工仔。

  和变种人杰洛特类似,日本动画《大剑》的主角也是一群不受待见的妖魔猎人。在《大剑》这个人与妖魔共生的世界中,妖魔可轻易地伪装成人类的模样潜伏其中狩猎,并以吞食人类内脏为生。人类对此束手无策,唯有花费不俗的报酬,请来专业清除妖魔的“大剑”来到自己的城镇斩妖除魔。

  “大剑”是一群身负巨剑的女战士,她们因体内混合了妖魔的血肉才得到超人的力量,拥有能分辨出伪装成人类的妖魔的能力,同时也有着普通妖魔望尘莫及的速度和挥动巨剑的力量。所以人类同样将她们视为异类,一方面依靠着她们斩杀妖魔,一方面畏惧并排斥着她们,并称她们为“银瞳魔女”。

  而实际上,这些看似冷血、半人半妖的大剑都是组织为了对抗妖魔准备的一批又一批的实验品,甚至连妖魔都可能是组织培养出的工具和棋子。因为有妖魔在人间闹事,组织所提供的暴力除魔产品才有市场,组织才能在背后收取高额的斩妖费。万恶之源是组织,大剑作为实验品,生来即是一种不幸。

  与西方、日本诸多架空世界观里妖魔不同,我国民间传说中的妖魔鬼怪多半带有浓厚的历史民俗和宗教色彩,与之相应的驱魔人也同样如此。

  就以上世纪八十年代风靡全国的港片《僵尸先生》为例,比起那些从西方舶来的“洋”妖怪,片中身披明清官袍,尖牙利爪,出场自带阴森BGM,蹦跶着走路的僵尸更让人感到不寒而栗。

  直到身披道袍、手拿木剑、一脸英气的道士九叔出现,用那套包含理论、道具、手势、姿势在内的完整“茅山术法”体系,“纸笔剑”的口诀,以及用糯米拔除尸毒的家常辟邪良方与僵尸斗法,观众们心中的阴霾才终能烟散。林正英凭借精湛的演技和气场所饰演的茅山道士,深入人心的道士帽、桃木剑,几乎就使道士这个职业就与僵尸杀手划上了等号。

  事实上,道教的确来源于古代的巫术和秦汉时的神仙方术,鬼神崇拜、神仙信仰、古代哲学的确是道教前史上的主要思想内涵。

  道士的“传统艺能”也非常庞杂,能捉鬼克僵尸,也能占卜祈雨、还能收钱画符保平安等等。以道士为代表的东方驱魔人,既超脱而不受礼法约束,又入世而亦正亦邪,实属另类。

  说了许多关于妖魔鬼怪的电影、动画、游戏作品,最后我们再来聊聊桌游中的那些降妖伏魔的“专业团队”。

  在桌游中,想要做到如同游戏、电影一般强大的代入感并不容易,而注重策略的桌游也经常会让题材本身显得无足轻重。多宝彩票app想要加强代入感和沉浸感,注重剧情、模型和角色扮演的美式桌游更容易成为猎魔主题桌游的首选。

  2015年由“魂”系列创始人宫崎英高开发的PS4独占游戏《血源诅咒》一经发售便引得无数玩家关注。在克苏鲁元素所包裹的表象之下,血源展现了一副饱受瘟疫与宗教斗争侵害的中世纪欧洲图景,而玩家所扮演的正是受命猎杀魔物的猎人角色。银质子弹和游戏场景中随处可见的“串烧BBQ”不仅是烘托游戏气氛的手段,也是对当时猎巫运动的一种暗示。

  2019年由模型桌游大厂CMON与SONY合作,一起将血源成功搬到了桌面上,《血源诅咒:版图游戏》完全延续了电子游戏的世界观和架构,最多4名玩家将扮演使用不同武器的猎人在亚楠地区进行探索和战斗。

  “血”是整部作品的主题,猎人、教会、古神都是围绕这个主题所展开的,但越是玩到最后,玩家越会发现,在这个世界中,没有真正的善恶,只有不断侵袭而来的黑暗和混沌,还有人民如病态般对血和灵视的渴望。在这里,神圣的教会也被污染,神职人员变成巨大的怪兽,曾经最强大的猎人也会对你刀剑相向。

  除了丰富的游戏性外,CMON桌游当然少不了数量可观的精美模型,其中更是包括各种魄力十足的大尺寸BOSS以及大量首次立体化的角色,无论是模型桌游爱好者或是原作粉丝都非常值得入手收藏。

  作为现代吸血鬼文化的开山之作,《德古拉》除了被改编为影视和游戏作品,也曾被改编为桌。